A virtuális valóság (VR) a fiatalok körében tapasztalható bántalmazás, zaklatás, erőszak megelőzésének hatékony eszköze

A virtuális valóság (VR), ellentétben a hagyományos oktatófilmekkelés beszélgetésekkel, szinte belehelyezi a nézőt egy adott tapasztalatba, így még inkább képes az empátia felébresztésére, és bizonyos készségek és pszichológiai képességek kialakítására. Ezzel az eszközzel a fiatalok beleképzelhetik magukat a zaklatás szereplőinek helyzetébe, és védett körülmények között kísérletezhetnek az erőszak megelőzésére alkalmas magatartásformákkal.

A projekt célja, hogy új és hatékony eszközt biztosítsunk a fiatalokkal foglalkozó szakemberek, segítők, nevelők számára, amely hatékonyan bevethető a fiatalok közötti erőszakos jelenségek, így a zaklatás, a kirekesztés, a diszkrimináció elleni küzdelemben.

Ennek érdekében elkészítünk egy összefoglaló tanulmányt a leghatékonyabb zaklatás- és bántalmazás-ellenes bevált gyakorlatokról, különös tekintettel azokra, melyek a modern technológiák segítségét veszik igénybe a fiatalok eléréséhez.

A tanulmány eredményei alapján létrehozunk egy innovatív, a zaklatás megelőzésére hatékonyan alkalmazható taneszközt, és ennek keretében egy VR játékot, valamint a taneszköz és VR játék alkalmazását segítő módszertani útmutatót. VR játék segítségével felébreszthető a fiatokban az empátia, hozzásegítheti őket ahhoz, hogy jobban megértsék a zaklatás következményeit, és felkészíti őket arra, hogy mit tehetnek, ha a való életben tapasztalnak hasonló magatartást a környezetükben.

Időtartam: 2018. szeptember – 2020. június

Sirius – Pszichológiai tanácsadó, oktató és kutatóközpont – [email protected]  

Liepaja University – Művészeti és Kutatási Laboratórium – [email protected]   

The Simile of the Child – [email protected]   Spektrum Oktatási Központ – [email protected]